Let’s FIGHT!


Quais as chances de um gamer nunca ter jogado Mortal Kombat?Praticamente nulas, sem sombra de dúvidas. O terceiro jogo de luta mais aclamado pelo público, segundo pesquisas da Game Pro, ficando atrás somente de Street Fighter e Tekken retornou numa versão para os novos consoles revivendo suas origens em formato 2D, golpes clássicos e muita sanguinolência. 

Pode-se dizer que o jogo serve para divertir a galera no versus mode, típica utilização para jogos de luta, como também tem várias possibilidades para quem curte jogar sozinho. A principal é, obviamente, o modo estória, a qual é bastante curta em comparação a jogos de aventura, mas de duração razoável (5 horas) em relação a games da mesma proposta. Enredo interessante fazendo uma boa conexão cronológica entre os eventos e, o mais importante, mantém o costume de fazer o jogador aprender a lutar com todos os personagens, pelo menos os “mocinhos”. Dentre tudo a ressalva mais importante é: não se engane com o primeiro combate com Shao Kahn, diga-se de passagem é bem fácil já que ele abre a guarda periodicamente durante a luta para dar risadinhas do oponente (sim, isso acontece!), no entanto no combate final tudo se modifica e fica praticamente impossível se defender dos golpes (que tiram uma quantidade expressiva da barra de vida), lanças e machados. Com certeza faz jus ao big boss. 

Quem tem preferência por um personagem ou dois pode escolher o modo Arcade para lutar com vários oponentes até chegar ao topo, onde será desafiado por Shao Kahn. 

Quanto à jogabilidade é muito boa, poucos controles foram modificados, mantiveram-se os socos/chutes fortes, fracos e as clássicas meias luas. Para auxiliar aqueles que querem aprender mais sobre os golpes específicos existe a opção dos tutoriais até mesmo para os fatalities. 

Os fatalities são algo a parte, aqueles que curtem a emoção de conseguir acertar a combinação de botões não irá se decepcionar com o resultado. Imagens impressionantes e bastante sangue é o que se pode esperar.


Há quem diga que é um game muito agressivo, mas não seria esse mesmo o objetivo? Qual seria a emoção do jogo se ao dar um soco nada acontecesse em cena além de diminuir a barra de vida?Sabe-se que este não é um jogo direcionado para crianças, se fosse no lugar de jorros de sangue e queimaduras os personagens deveriam perder moedinhas ou coisas do tipo (o que beiraria o ridículo). Ótimo jogo, gráficos e tudo mais.

Miyuki



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